万泰娱乐资讯

好玩不氪金的单机手游 不花钱的大型单机手游排行榜

  嗨,大家好,本次我来给大家安利一些超好玩的独立单机手游,每一款都是我根据多年的游戏经验精挑细选出来的。除此之外,本次小编还将为大家分享一下游戏行业的“内部号”是怎么来的。

  首先大家要了解什么是内部号?内部号俗称就是游戏公司的内部扶持号,基本90%以上的游戏都是存在的,一般都是由公司员工持有,不过这两年来市面上不断的出现游戏内部号,这些内部号的主要好处就是不用自己充值,新号进服就有四五千的充值,每日都有500-2000的扶持,还有游戏礼包等,算下来比普通账号高出十倍不止,以往大家看见进服二话不说就充值几千上万的玩家可能就是内部号!

  1、末剑二是一款水墨武侠风横版动作闯关游戏,游戏的玩法独树一帜,通过滑动屏幕控制飞剑攻击敌人,看似操作简单,实际上手玩起来还是挺有挑战性的,精致的水墨画风。加上大气的武侠音乐,让人上手之后就很难停下来,唯一的不足之处便是游戏流程实在太短不过瘾,正常情况下三小时左右就能打通。让我万万没想到的是,这样一款良心游戏居然是出自腾讯旗下光子工作室之手。

  2、侠客风云传是一款传统的武侠RPG,是此题目同名端游的移植作品,讲述了主角儿东方未明为了实现当大侠的梦想闯荡江湖,在闯荡江湖的过程中获得各种奇遇,在12个女主角。之间犹豫不决,修炼把妹两不误,最终习得绝世功法,将这十几个女主角全都娶回家,如愿成为一代大侠的故事。游戏将传统武侠小说的经典故事情节揉捏在一块儿,全都塞到了游戏里,最终形成了自己独特的风格。

  虽然已经是七年前的老游戏了,但就算用现在的眼光来看,侠客风云传的可玩性依然高得可怕。游戏的结局都达77个,每个女角色都有一个单独的结局,是当大侠还是做小混混,又或是。和膜教育姐私奔,这一切都交给玩家去选择。可能是游戏内容太过丰富,一致难度太大,手机版阉割了不少内容,实在有些可惜。

  3、接下来安利一款非常优秀的如果like游戏元气骑士,在座的各位观众老爷应该都玩过,但这并不妨碍我继续催他。

  如果like游戏的魅力就是丰富到变态的装备,道具,技能以及永远不知道下一秒会发生什么的随机性,元气骑士同样也具备这些要素,很多同类游戏。往往会喜欢加上一些暴力血腥怪诞的成人元素,以撒的结合便是最典型的代表。

  元气骑士则反其道而行之,可爱的像素风加上欢快的背景音乐,没有任何暴力血腥元素。正是因为元气骑士不走寻常路,才会如此受欢迎吧。

  作为一名元气老玩家,我曾无数次将它卸载,但过一段时间之后,又会忍不住想玩两把,然后又得把它给装上,就这样一直安装卸载,卸载又安装,相信肯定不止我一个人。有这个毛病,这种难以割舍的感觉正是元气骑士的魅力所在。

  最近元气骑士和死亡细胞展开了双向梦幻联动,什么叫联动?这TM才叫联动啊,建议某些大厂好好学学。

  4、接下来要安利的是我个人最喜欢的独立手游【匠木】,这是一款国风益智解谜游戏,进入游戏的那一刻,我就被惊艳到了,想不到好的形容词来表达这种古风韵味带来的冲击。游戏的玩法非常简单,用拼接积木的。

  让玩家亲手还原一个个中国古代精巧的木制品,每道关卡都有其独到的设计,要想过关就必须得认真思考,每一道关卡都能看到相关的知识。

  科普开发者想通过游戏的方式让更多人了解到中国古代精美绝伦的传统工艺项目,是一款游戏,更是一件艺术品,先后拿遍了国内各种游戏创意奖,现已被吉美博物馆收藏。中国游戏圈需要更多像他们这样的真文化传播者,而不是像江南。

  莫图内耳口中高喊着传播中国历史文化,背地里夹带私货,侮辱民族英雄的历史文化破坏者。

  5、说起弘扬中国传统文化,还不得不提一下皮影京剧锁锦囊这款游戏。游戏将中国传统的皮影戏和京剧文化完美融合,游戏给玩家搭建了一个绝美的皮影戏舞台,试图让屏幕前的玩家感受到操控皮影戏是什么感觉。游戏中的主角由京剧演员配音,所以主角的台词是用京剧腔唱出来的。怎么又是你?看来上次打的欢庆游戏有好游快报独家代理,目前有测试版可以抢先体验,所以流程非常短,十分钟就能通关,正式版不知道什么时候能出,感兴趣的话可以去关注一下。

  6、接下来要推荐的是月圆之夜,它是滴答工作室开发的独立策略卡牌游戏。已经点童话故事小红帽为故事背景,讲述了小红帽为了寻找失踪的外婆而展开的一系列冒险游戏在美术上抛弃了传统童话的名言风格,大胆采用黑暗童话的设计,辨识度实在是太高了。

  玩法上,月园之夜将卡牌与ro ly课进行融合,九大职业各具特色,都有自己的流派和打法,总之月圆之夜是一款容易上头且百玩不腻的超级神作。

  作为一名骨灰级游戏玩家,我一路见证了国内独立游戏从无到有再到现在逐渐繁荣的艰难旅程。

  不管是桌面端还是移动端,一批又一批独立游戏人愿意牺牲掉自己大量的时间和脑袋上那本就不多的几根头发,全身心投入到独立游戏的创作中去。

  很多人误认为做游戏开发的都很赚钱,是做游戏的确很赚钱,但那只是对大厂而言,对于独立游戏的开发团队来说,可能不仅赚不到钱,而且还可能血本无归,那他们到底图什么?

  也许只是为了让那些对氪金游戏已经感到麻木了的玩家重新感受那份属于游戏本该有的最简单纯粹的快乐,也许是想通过游戏这个最容易被当下年轻人接受的载体,继续传播弘扬那些即将被遗忘的中华传统历史文化瑰宝,仅此而已。