万泰娱乐资讯

WAP游戏卷土重来其价值已经初露端倪

  这是一个时兴题材copy的年代,即使是在相对狭窄的手机游戏领域。前不久《财经时报》介绍过一款手机短信游戏《手机大航海》,开发商是北京的一家公司天行远景,没想到7月初,南方一家叫龙音数码的开发商又推出了WAP动态图形手机游戏《大航海时代》,将大航海的混战再次升级。

  追踪热点是这家公司的特点之一,比如上个月龙音数码就和一家上海公司合作推出了WAP游戏《传奇世界》,简直就是借那款最流行的网络游戏《传奇》之东风。

  只有玩家支持“移动梦网”的手机,在最新推荐中可以看到这款《大航海时代》游戏,它完全结合了WAP特点,自动识别不同手机并配之以相应的显示模式;它采用全新的动态彩色地图生成系统,这在手机游戏中还是首次,所以从技术层面讲,这是一款技术含量很高的WAP游戏。

  而从行业层面来讲,它的出现,则昭示着WAP游戏时代的雄起,WAP游戏也开始向健康方向发展。今年以来网易等门户股价飞涨,以短信为代表的无线互联网这个新兴市场广受瞩目。可是,相应也因为内容的健康度引起社会的各种非议,各种SP(无线互联服务提供商)几乎都受到过相关惩罚。所以,健康题材开始影响到这个领域,像《大航海时代》的出现,代表了无线互联网娱乐内容的新的发展方向:健康又好玩;内容丰富又操作简单。

  对无线互联网有所了解的人,应该记得2000年时,对WAP的推动由于终端和网络的问题而失败。可现在,WAP似乎已经卷土重来。空中网靠几个WAP游戏,月收入就能以百万元计算。像《大航海时代》这样的游戏,前期没做任何推广,仅仅是在移动梦网总站上线,第一天注册用户数就超过2000人。看来,移动公司苦心经营的移动梦网,除短信外,WAP门户的价值也已经初露端倪。

  目前,移动梦网上的“最新推荐”连接是黄金位置。这个位置的判断标准开始时以权威实验室的测试报告作为依据,以后,就根据玩家的欢迎度和实际流量来排。而目前所有支持WAP的手机,都已经缺省设置了移动梦网的书签,用户只要一点击,就可以进入到梦网目录,这种天然的推广渠道,在规范化的市场手段之后,已经成为SP兵家必争之地。其实,龙音数码的创业团队里的Banly和Qmigh,在上世纪90年代末就关注无线年年初时就从广东北上京城,创建了WAP门户“掌中网”),后来功败垂成又退缩广东,摸索了三年之后,又重返WAP阵营,可见他们对WAP仍是念念不忘。

  WAP游戏和短信游戏相比,具备了更友好的界面。比如可以有图形显示,可以用下拉菜单的方式方便用户输入,可以更多地显示内容等等。但从游戏的角度来说,很多WAP游戏其图形仅仅是一种装饰,玩家初玩时还不在乎,玩的时间长了,就会对那些重复显示、毫无意义的图片产生反感。也就是说,对于图片在游戏中的应用,开发商一直没有把握好其特点。

  而现在,《大航海时代》可说是做了一次实验性的创新,那些有着精确经纬度的海图,随着玩家船队所到而一一展开。茫茫大海中,没有海图,不知道谁还能航海。在这里,图片不但在游戏后期不会成为累赘,反而因为一些新的道具,比如“千里眼”的出现,使得海图的观察领域更加广阔,让冒险者的航线规划更考究规划力。

  加上WAP相对短信来说,内容容量放宽了限制,《大航海时代》对全世界300多个主要港口城市进行详细设定,风土人情和特产货物,都和实际城市挂钩,而短信游戏受字节所限,描述自然会受到很大限制。所以,要想在大航海时代成为纵横四海的富豪,不对人文地理有所了解,可不是一件容易的事情。灵活有趣的讲价制度,又给玩家设置了新的智力障碍。从这些情况来说,《大航海时代》确实是一个专门为WAP界面度身定做的游戏。

  以前,PC上的《大航海》系列风靡一时,其中最经典的,一是航行贸易,二是海战,几乎就是近代战争和殖民翻版。《大航海时代》是一个手机的在线游戏,玩家不但可以在城市里买卖货物,也可以玩家之间互相交易。海战也是如此,不但在航海过程有可能遇上海盗搏杀一番,方寸之间玩家也可以相互轰炮。

  网络游戏这种互动色彩就是最吸引人的,市场上有另外一种观点,认为网络游戏就是一个大聊天室,可是,一个聊天室再怎么做,也做不到像盛大的《传奇》那样。也就是说,手机聊天交友诚然是一种需求,可是纯正的手机游戏,就要满足玩家的游戏感受。

  当然,从笔者试玩来看,《大航海时代》依然有不少缺点,比如描述语言和对白过于简单,不出彩;任务体系没有整体性设计,显得有些零乱。但在WAP这种开放式平台上,而且不需要对客户端进行修补,相信游戏开发者们会对其进行不断升级和扩展。