万泰娱乐资讯

全球十大最赚钱网游6款均免费

  美国数据研究机构Superdata日前公布的2016年预期的全球网络游戏市场研究报告(以下简称“报告”)显示,2016年全球网游营收预计将达198亿美元,占据全球PC数字游戏收入的60%。由于Superdata报告中的MMO游戏囊括了几乎所有网游类型,因此该报告中的MMO游戏实际就是指全部网络游戏。

  从报告罗列的全球各地区的网游营收预测对比来看,网游内容可以划分为免费制和付费制网游,其中亚洲地区的免费制网游预计将在今年营收112亿美元,而付费制网游只有14亿美元;欧洲和亚洲一样,同样也是免费制网游占大头,预计将营收29亿美元。可以说,就目前市场而言,免费网游的预期营收都远远超过付费网游,免费网游无疑是大势所趋。

  与此同时,该报告还公布了2016年1-4月全球十大最赚钱网游排行。值得注意的是,前10名中,有6款都是免费制网游,其中《英雄联盟》以5.82亿美元的收入拔得头筹,《穿越火线亿美元的收入位列第二、三名;而在付费网游中,依然是《魔兽世界》独领风骚,在4个月内营收1.98亿美元。

  有业内人士指出,网络游戏的营收与游戏用户息息相关,目前几乎所有游戏公司都想要争夺海量用户,让数以百万计玩家忠实于公司开发的游戏,然而从某种意义上讲,与获取新玩家相比,游戏公司更应当注重老玩家的留存,因为对任何一家游戏公司来说,用户流存率都是一项反映游戏健康程度的关键性指标,与不断更迭的新用户相比,一款游戏的长期用户显然价值更高。(记者 卢扬 王嘉敏)

  有网友日前在网上透露,《金庸群侠传Online》玩了15年,现在只剩他一个玩家还在玩。据了解,《金庸群侠传Online》是一款非常古老的武侠游戏,2001年上线就能玩。

  “《中国汽车技术发展报告2016》发布暨研讨会”9月5日在京举行。新能源汽车方面,预计到2020年自主知识产权新能源汽车产销100万辆,市场占有率将达70%以上,2025年自主知识产权新能源汽车销量将达300万辆,市场占有率将达80%以上,到2030年,出口将占总产量的30%。