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老玩家肯定玩过!盘点30款已经停运的网游

  中国网络游戏发展十几年时间,已有数百歀网络游戏相继倒下,一部分游戏是因为本身的品质不高得不到玩家的肯定,另一部分游戏则是因为各种外在因素夭折而令人叹息,有的是因为运营商缺乏运营经验导致失败,有的是因为外挂的侵害使游戏平衡性遭到极大打击,有的是因为私服的泛滥而无法正常运营。

  曾经号称研发四年耗资千万美金的《魔剑》因代理商天人互动突然倒闭而被迫停运,网易代理的《精灵》让百万玩家疯狂涌入却在一夜之间输给了游戏外挂,虽然这两歀游戏都得以再次运营,但还有不少本不该死的游戏却离我们渐渐远去,曾经人气直指《天堂2》的《A3》在一片喧哗声中聊聊收场,与《魔兽世界》齐名的《无尽的任务》因水土不服而带着无尽的遗憾离来了中国这块伤心地,还有很多经典游戏的停运让人惋惜。

  回忆是美好的,相信每个玩家心中都有一款是属于自己最爱的,其后的任何网游也取代不了的绝对经典。或许不少网友更愿意在心中缅怀那份曾经的感动,不愿意再去真正触碰它,不想美妙的回忆受到丝毫的损伤。但是,我们不妨抱着缅怀的态度去品尝过去的美好,解析将近十年时间的逝去。

  在国内有这么一群玩家,他们因为一款游戏转战亚服、韩服、欧服始终坚持着他们对这款游戏的热情。对他们而言《魔剑》已经不仅仅代表着虚拟世界里的一款游戏了。作为当时将《永恒的任务EverQuest》和《亚瑟龙的召唤Asheron’s Call》中的创意与即时战略结合在一起的MMORPG跟很多游戏一样广受关注。但是在中国运营的命运确实相当悲惨(这个悲惨也包括很多支持的玩家)。《魔剑》是一款绝非泡菜的游戏,同时它也是在《魔兽世界》之前便把公会模式推向到极致的网络游戏。站在这款游戏的巨幅海报前,我曾想也许评判一款游戏并不能用它的运营现实来做为标准。更也许,真正的经典只有少数人能接受吧。

  公元二零零四年,A3岁未满, 告辰在兹。无金银之裹身,承节制之微,引以为戒。天下未有分级之法理,难行成人之实。惟财色之道传世,不置可否。逝者长矣,百事永吉。

  也许有人觉得成人元素是A3阵亡的主因,但小编有自己的观点:A3还没开始脱衣就已经被外挂红果果的强暴了!

  原本树世界有7位神,有一天,从遥远的地球来了一群叫做BUG255的生物。于是……

  说实话在国服倒闭的时候,我在网吧听到了这个消息后,我真的哭了,我觉得老天爷太不公平,为什么连我唯一喜欢的一款游戏都要剥夺?或许其他人会问“不是还有其他游戏吗?”如果你是一个星际OL的骨干份子,在你眼中其他游戏全是垃圾,没有丝毫的可玩性,在我沮丧了几乎两个月后一次偶然的机会听到可以玩美服,我又点燃自己的希望,进入美服依然跟着CN的战友们用一次次并肩作战的行动着,捍卫我们国人在外服的形象和尊严!

  女:“你的声音,如同带着芳香的微风,你超脱於人间的赞同,让我如痴如醉!”

  我想SG的离开,盛大要负主要责任,对游戏的管理差,导致玩家少,是美方拒绝续约的主要原因。当停运的前几天,盛大曾通告所有玩家,X月X日,GM将组织所有玩家一起照全家福,可到了那天,盛大食言了。盛大还发讯息到玩家,说他们肯定会开发出属于自己的这一类游戏,可到现在,没有任何迹象表明他们在为之努力。

  EQ走了跟着魔剑走了之后,EQ2开发出了所谓东方版。可是,你要走中国风也得把工作做好啊!“胡颓子”是什么?“银金矿”到底是金矿还是银矿?“美洲核桃”等等。你这是要闹哪样啊!

  在众神眷顾的“银之时代”后期,由于当时人类的世界还一片蛮荒,到处都处于弱肉强食的状态,强者为王成为当时的“金科玉律”。神为了保护这个世界上的人类,创造出了神族。他们拥有强大的力量与魔法,生性平和,与世无争,以保护这个世界上的人类为自己的最终使命。但不知为什么神又创造了魔族,他们拥有与神族同样强大的力量,奇怪的是神在他们的性格中加入了不甘现状与崇拜强者的个性。他们又极度崇尚武力,并有极强的组织性。但由于其地处大陆的边界荒原,并未对大陆上人类与神族产生大的影响。可是在进入最混乱的“铜之时代”后,由于人类社会开始欺骗和使用暴力,兄弟互相残杀,朋友反目成仇,争执终于爆发了战争。神因为对人类彻底失望从而离开了这片大陆。而在边界上的魔族也开始跃跃欲试了。由于向往神族守护的人类世界富饶的大地与财富,魔族突然的发动了对神族的进攻。由于神族对于长期的和平状态有安逸情绪,对于魔族的进攻显的束手无策。一时之间世界暗无天日、哀嚎遍野……

  曾经的韩国大作,独特的内容,可爱的人物,另类的场景,鲜亮的画面,《蒸汽幻想》也曾火热过,但错误的代言人选择,卡到不能再卡的服务器,当国战变成“国站”之时,你是否还有留下的理由?

  当号称《魔兽世界》祖宗的《龙与地下城》进军中国之时,谁也没有想到他最终如此凄惨的命运,水土不服的欧美巨人再一次在中国倒下。

  《DJMAX》,曾经许多音乐游戏迷心中的经典,不想在500多个日日夜夜的测试之后,还未正式运营,盛大就宣布《DJMAX》停运。

  紧跟《DJMAX》的步伐,久游在08年3月宣布,《劲乐团》将在5月合约到期之后停运,音乐类游戏在中国的路途真可谓困难重重。

  《激战》在面世之初大获成功,雄心勃勃地进军中国,但不曾想到它的命运会如此凄惨,在国外,《激战》曾经被评为最有可能超越《魔兽世界》的作品。游戏以PVP做为主要卖点,在九城引入中国后,遭遇了水土不服的问题。由于游戏的门槛比较高(PVP的长期团队配合),加上PVE内容的缺乏,导致了中国主流玩家的不适应。

  这是一款曾经震惊了国内玩家眼球的游戏,一款让百万玩家为之疯狂涌入的游戏,一款曾被誉为:“若非《精灵》死,安得有《奇迹》”的游戏,也是第一款被外挂折磨至不惜封掉10万帐号的游戏。

  《精灵》的遭遇无疑令人扼腕叹息。这样一个备受玩家宠爱,又有网易支撑运营的游戏,倏忽间就被外挂所屠戮,整个游戏体系被破坏殆尽,偏生非典袭来,韩国工程师无法前来解决问题,最终使得精灵在2004年8月以“低于玩家数量底限”为由,合并八台服务器,仅提供一台服务器免费游戏,等同于已宣告失败。2005年4月1日,《精灵》正式终结。

  神线年推出的游戏,《神话》以其游戏画面、攻击、魔法、各视角运行的高流畅度,写下3D游戏史上新的一页。然而在国内的运营轨迹几乎与《魔剑》如出一辙,聚友网络在无游戏运营经验前提下大肆宣传,资金链断裂导致游戏停运。

  《天翼之链》作为当年韩国和**网游期待榜的冠军,其在国内的死亡与最有中国特色的东西——外挂有着莫大的干系。套用论坛玩家的一段线%是游戏收费原因”。

  又是代理商和开发商掐架。2007年7月,由老牌游戏开发商日本光荣公司开发、丰元信旗下的盛宣鸣代理的《大航海时代OL》正式宣布关闭游戏服务器。

  随着《大航海时代OL》停服事件的喧嚣声中,《信长之野望》也突然被带入其中。小编一直觉得,玩家与运营商是对等的!你说停就停,太不把我们当一回事了吧?

  第三波戏谷代理,由韩国人写的同名小说改编,在当年可谓具有王者资质的作品,以欧洲风格剑与魔法的背景设定、精致的画面和音效以及类似于《网络创世纪》的系统设计,吸引了数量众多的老玩家。其系统和设定,即便今天看来依然出色。

  红月是重新改编漫画家黄美娜action SF漫画《红月》的网路连线游戏。因此使用了与原作相同的人物,黄美娜特有美妙且富有魅力的画风,让玩家深深地陷入红月世界里。由于细腻的动作可感觉到游戏的真实性,而且魅力无限的角色的动作使得ARPG更加生动。于2005年停运

  《搜神记》是一款以5000年文化历史之前中国古代最为绚丽壮观的历史作为背景的游戏,在那个时代,所有文字记载中的人物,如果不是强壮无比的战士,就是具有通天法力的仙人,甚至有一些凡人也具有夺天地造鬼神的能力,期间,更不乏类似与杨戬、哪咤同时具有强大战力和法术的人物――也就是希望小说中常说的魔武双修。

  又是一款死于外挂的网游,不是网易的“武魂”哟。早在2003年1月就已经上市,不过却未撑过周岁,同年宣布停运。

  古大侠的经典人物因何被人一炒再炒?新玩家们可能并不了解早在2002年就有一款叫做《古龙群侠传》的网游面世。该游戏于次年停运。

  以游戏自身的优秀品质,中世纪骑士团的卖点而赢得众多玩家的喜爱和认可的《骑士Online》,当初也拥有着许多忠实的玩家。但是游戏行业的激烈竞争使得《骑士Online》的经济效益并没有达到预期的效果,而后起的3D网游也迅速的在游戏画面和各方面系统上超越了它,游戏本身的一些弊病也拖累了其继续发展。再加运营公司和开发商在后续代理费谈判不能一致,最终导致搜狐决定停止代理该款游戏。逝者如斯夫,浮沉如惊梦。生也好,死也罢。曾经的辉煌都已过去,看看那些停运的网游,无论是好是坏,现在都已成过去。给我们留下的记忆却永远在我们的心中。我们只能默默的悼念,静静的离开。

  《神泪》于2003年8月11日测试,到2004年8月中旬,正值周年庆之际,它的运营商却因拖欠广告费用12.8万元被告上法庭,成为中国第一家引欠款而被告上法庭的网游运营公司,而不久之后,这款曾以国内玩家全民投票第二名的身份而进入中国的网游,终于流尽了它最后一滴眼泪,宣布死亡!它的死亡给整个中国网游企业的信誉敲响了警钟!所以,该游戏多少也能算得上是个“先烈”吧……

  《惊天动地》(CABAL)是由韩国ESTSoft公司历时二年开发,并于2004年11月21日完成的一款有别于其它的MMORPG,游戏更突出休闲的性质。是一款容易上手的奇幻风格MMORPG,游戏中没有难懂的游戏系统,也没有有时间上的限制,一般的MMORPG玩家容易上手。

  《美丽世界》是韩国开发的一款3D游戏,游戏人物做出的动作可以从任何一个方向观看,坐、立、走、跑、跳这些基本动作做的是栩栩如生。游戏场景内的长椅、餐桌等道具也做得非常精细,玩家甚至可以直接坐在椅子上,围在餐桌边一起聊聊天,谈谈心,大有一种真实再现的感觉。

  百战天虫的游戏主角们是一群造型可爱的虫子。圆圆的身体、一双有趣的大眼睛,从第一次接触你就会发现它具有惹人喜爱的超级魅力。在游戏中,每只虫子都有丰富的动作和表情,当你正在考虑下一步动作的时候,虫子的头上会冒出一个带有问号的思想泡泡;当敌人在背后的时候,它会害怕的回头看看;但被敌人打中的时候,它又会报复的挥挥小拳头。你在游戏的同时,也在享受着动画的乐趣,而主角都是由玩家控制在手中。

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