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国内游戏市场回暖 鹰角新作曝光 《重生边缘》上线王国之泪无DLC

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  近日,伽马数据发布《2023年7月游戏产业报告》。《报告》显示,今年7月我国游戏市场实际销售收入286.10亿元,环比增长3.34%,同比增长37.49%,并实现连续3个月的正向增长。其中,占市场主要份额的手游收入221.10亿元,环比增长3.40%,同比增长51.09%。

  据数据分析公司Data.ai和IDC最新报告显示,2023年全球游戏用户总支出预计达1910亿美元,其中移动游戏支出预计为1080亿美元,占比达55%。

  游戏主机和PC游戏玩家的支出分别预计为430亿美元和400亿美元。任天堂Switch和Steam Deck等掌机游戏支出预计在30亿美元左右。

  移动游戏仍是全球游戏市场的主力军,支出占比超过一半。云游戏等新兴领域也在高速增长,各类游戏平台和业态发展势头良好。游戏设备和内容生态体系不断完善,玩家付费意愿持续增强。

  据介绍,该委员会将由国际奥委会委员戴维·拉帕蒂恩(David Lappartient)担任主席。自2018年国际奥委会电子竞技联络小组(IOC Esports Liaison Group)成立以来,他就一直主要负责国际奥委会电竞相关的工作。

  托马斯·巴赫表示,电子竞技委员会的成立,标志着支持奥林匹克运动内虚拟体育发展的最新动作,这突显了国际奥委会对虚拟体育运动的认可。

  Sensor Tower公布2023年8月“中国手游发行商全球收入排行榜”。8月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元(约合人民币152亿元),占本期全球TOP100手游发行商收入39.3%。

  随着《崩坏:星穹铁道》8月9日1.2下半卡池及8月30日1.3上半卡池的推出,与《原神》4.0枫丹版本上半卡池于8月16日上线,在两款游戏的带动下,米哈游移动端8月收入环比增长16.7%。全球手游发行商收入榜前三再度被中国厂商包揽,分别为腾讯游戏、网易游戏和米哈游。

  data.ai 发布“2023 年 8 月中国游戏厂商及应用出海收入 30 强”,米哈游、腾讯海外创收成功超过 1 亿美元,点点互动超越三七互娱来到收入榜单第 3 位。

  根据日本出版社角川最新发布的《Fami通游戏白皮书2023》,2022年日本游戏市场规模达2兆316亿日元,同比增长1.4%。这主要是任天堂Switch热销游戏和新主机PS5、Xbox Series推动。

  日本游戏玩家人数较2021年略有下降,达到5400万。在线亿日元。但移动游戏市场出现下滑,PC游戏市场大增43.2%。

  白皮书全面反映了2022年日本游戏市场发展态势,移动游戏市场增长乏力,而主机、PC市场表现良好。

  9月9日消息,鹰角网络公布《泡姆泡姆》首支预告片,据介绍,这是一款买断制3D合作平台冒险游戏,从PV中看,游戏似乎结合了解密玩法与类似祖玛和泡泡龙的消除元素。

  网易游戏宣布,将在9月21日2023东京电玩展上公布一款全新PC/主机游戏。目前已公开的物料只有一张模糊的预告图。

  此外,武侠游戏《燕云十六声》将在TGS开放试玩。面向多平台发行的免费开放世界RPG游戏《代号:无限大》也将亮相本届东京电玩展。

  9月7日消息,天眼查App显示,近日,北京网元圣唐娱乐科技有限公司及股东天津云鹏信息技术有限公司、宁波梅山保税港区典游投资管理合伙企业(有限合伙),以及网元圣唐董事长孟宪明新增一则被执行人信息,执行标的3821万余元,执行法院为北京市第一中级人民法院。北京网元圣唐娱乐科技有限公司为《古剑奇谭》、《神舞幻想》等游戏发行方,其成立于2009年7月,法定代表人、董事长为孟宪明,注册资本约1441万人民币,经营范围含数字内容制作服务、游艺用品及室内游艺器材销售、游艺及娱乐用品销售、动漫游戏开发、信息咨询服务等,由天津云鹏信息技术有限公司、林芝腾讯科技有限公司等十余位股东共同持股。

  第三人称射击端游《重生边缘》国服正式上线日,由NExT Studios开发的第三人称射击端游《重生边缘》在国服正式上线,游戏提供PVE和PVP两种游戏模式。

  根据杭州亚运会官网显示,据最新报名调整情况,经杭州亚运会各项目技术代表确认,杭州亚运会总赛程目前已经更新至 3.0 版,新的赛程显示,电子竞技将作为智力项目于 9 月 26 日开赛,连续 7 天,对应 7 个项目。电竞项目 9 月 26 日开赛,包括《梦三国 2》、《DOTA2》、《王者荣耀亚运版本》、《FIFAOnline 4》、《和平精英亚运版本》、《街霸 Ⅴ》、《英雄联盟》。

  近日,塞尔达传说系列制作人青沼英二与总监藤林秀麿在接受采访时表示,《王国之泪》没有追加内容的计划,目前还不能确定下一部系列作品将是《王国之泪》的续集或是采用全新的故事。

  据科隆游戏开发者大会消息,Valve表示Steam不会出售广告位或推荐位,也不会因商店页面指标而调整算法推荐。这意味着开发者需要自己吸引玩家兴趣,才能在Steam上获得更多曝光。

  猫咪模拟游戏《STRAY》于去年正式推出,成功掳获不少玩家芳心,今日游戏发行公司Annapurna Interactive宣布本作将由Annapurna Animation推出改编动画电影,指出动画电影将会遵循「希望朋克hopepunk」美学,而Variety报导中指称该作将以善良与乐观化为反叛的武器,将会是有史以来首部希望朋克电影,更会是最伟大的希望朋克电影。电影预计由《Nimona》导演Nick Bruno执导。

  《星空》Steam评价数已来到37908份,好评率77%,总体评价降至“多半好评”。中文区评价61%好评,呈现“褒贬不一”。