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Steam成最大赢家?2022热门游戏平台排行出炉:PC第一

  在游戏市场中,主机、掌机等已经成为讨论度最高的游戏设备之一,受到了不少玩家的追捧,除了各个平台提供的独特游戏体验之外,独占大作也非常具有吸引力。但从近期的一项由玩家自主上报数据进行综合排名的榜单来看,个人电脑依然是最受欢迎的游戏设备,这或许得益于Steam、Epic等游戏平台的崛起。比较可惜的是,受到供货的影响,发售已有一年多时间的索尼Play Station 5仅排名第四,未进入到前三甲。

  当然,将PC端算作独立的游戏平台称不上是十分严谨的排名,毕竟只要是游戏爱好者,通常都会同时拥有几个不同游戏设备,就像Xbox也同时提供了PC端与主机端,玩家只需要根据需求自行选择即可。但排行榜也能帮助大家了解到游戏市场的一些现状,在Steam为代表的游戏平台带领之下,确实帮助不少PC端玩家重拾热情,这也让PC平台成为了游戏市场中被人忽视的“大蛋糕”。一向保护独立大作的索尼,在去年也宣布了进军PC平台的新计划,包括《神秘海域》、《蜘蛛侠》在内的数款独立大作都将在PC平台发售。

  面对PC平台海量的游戏资源与个人设备,Play Station 4和NintendoSwitch依然有着不俗的人气表现。这两款热门游戏设备销量均突破了1亿大关,其中NintendoSwitch凭借1.18亿的超高销量,排行历史畅销游戏设备第四名,平均每个月能够卖出140万台。这些游戏平台的人气几乎与游戏设备的销量挂钩,出货量表现一向不是太好的Play Station 5明显受到了影响,这也是为何索尼要摆脱光靠硬件盈利的现状。而微软在这方面就要聪明一些,早早布局PC端的Xbox Game,光靠PC平台的XGP会员服务就能获得29亿美元的收益,这确实让游戏大厂们看红了眼。

  现实地说,PC平台是非深度游戏爱好者的首选,假如没有太长的时间和热情投入到游戏领域中,打开电脑,在游戏平台上挑选一款游戏消磨时间才是大多数普通玩家的做法。这就导致PC平台的玩家游戏数据能够远超那些畅销的游戏主机、掌机。但这样的计算方式也带了一些新的问题,现在市场上出现了不少搭载Windows平台的游戏掌机,不知道这部分玩家该如何计算游戏数据呢?

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