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  时下互联网是一个日渐蓬勃的行业,网络游戏借助互联网这个平台快速发展。这种通过网络进行娱乐的形式很快被网民接受,从03年的几十万用户迅速发展到如今的几亿用户,网络游戏的成功,证明了有更多的人在寻求娱乐。然传统的mmo模式的游戏只能满足少部分有时间的人群,而更多的人群只能通过网络小说、音乐来打发时间。游戏的诞生他弥补了传统游戏的不足,无需客户端即便是办公在外也能分身游戏。

  Webgame游戏可以称呼为页面游戏,听到这个词您可能想到flash小游戏因此误认为wengame也是小游戏。其实错了,这是您对页面游戏的名词进行了误解。

  Webgame游戏虽然从画面上不如mmo游戏,但系统并不亚于传统mmo游戏,游戏系统全部效仿mmo经典设计,让用户通过页面也能进行如mmo游戏同样的玩法。

  从目前的角色扮演类型页面游戏来看,游戏不但能和mmo游戏一样创建角色、选择职业、训练角色、进行任务还可以进行装备穿着、冒险任务、装备打造等等比较复杂的功能。与mmo游戏相比,webgame游戏操作简单只需要鼠标即可玩转游戏,比mmo繁复的操作更胜一筹。

  从Webgame游戏系统与mmo游戏系统相比似乎相同,但是webgame游戏的模式、所需配置、所需游戏环境等等因素会更胜mmo游戏。

  Webgame游戏不需要下载客户端,只要用户用户一台能正常上网的电脑都可以流畅的进行游戏,这点是mmo游戏无法做到的。从目前流行的众多mmo游戏来看,客户端容量从1g高达10g,占用空间容量之大,所需下载时间之长,相应的所需配置之高都会给用户一种受折磨的感觉。所以,webgame无端设置、无需配置的要求将会受大众用户的喜爱。

  目前众多类型的游戏中操作最简单的也要归属于webgame游戏,mmo游戏操作大多都需要键盘加鼠标一起配合,最简单的也需要全键盘操作。而webgame只需要一只鼠标即可进行全部的操作,而且也不用像mmo游戏那样平繁的去点击,最长的操作一次能持续24小时。因此,不论用户处于在繁忙的工作中还是外出办公,游戏不需要代练也能正常进行。

  从目前mmo游戏用户群体中来看,学生用户以及民工用户占据很大的比列,而白领用户不及这些比列的十分之一,为什么呢?据了解,白领用户大多上网时间主要处于在工作时,工作时游戏不方便,特别是mmo游戏,画面会占据整个画面,领导看见影响又非常不好。通常只能听听音乐、看看小说来打发时间。而学生通常都是游戏发烧友,上课心里都在挂念游戏,甚至专门找代练。

  Webgame游戏的出现会为这些用户解决了问题。办公室用户工作忙时只需要开着页面工作游戏就能持续进行,而学生用户也不用上班担心没有练级了更不用去花钱找代练冲级,开着电脑一切都可以持续进行。因此,webgame游戏的出现比mmo游戏更适合大众人群。

  从《ogame》、盛大的《纵横天下》等webgame游戏成功运营证明了webgame的前途一片辉煌。

  从目前来看就有近几十款webgame即将上线,国内比较大的《英雄之门》、《天空左岸》、《乱舞春秋》等等,就连知名软件公司金山软件也把webgame研发计划做为08年的重头开发计划。

  小编听说国内最大的webgame游戏《英雄之门》即将在第二季度上线。这是一款历时研发两年之久的webgame游戏,从规模上来看其耗费的人力财力都是国内最大的。如此规模的webgame游戏我也是第一次听说,可见webgame游戏的市场前景不可估量。

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