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斥资3000亿日元押宝网游!索尼要打造自己的“动视暴雪”

  近日,据《日经新闻》报道,顶级游戏大厂索尼正在追加在游戏领域的资金投入。索尼计划在2024财年中,向游戏研发版块投入约3000亿日元(约合人民币155.1亿元)的资金,相较于2020财年的1440亿日元(约合人民币74.5亿元)的资金投入,2024财年的投入翻了两倍多,也比去年的投入增加了3%。

  本次索尼大幅度增加游戏研发资金的目的并非是继续打造3A级游戏大作,而是针对“网络游戏”上,具体包括了网络游戏内容创作、游戏订阅服务和VR内容的研发。索尼计划在2026年之前发布12款网络游戏,但索尼并未表示这些网络游戏会登陆索尼哪些平台。

  尽管索尼在主机游戏领域属于绝对的领头羊,但在网络游戏领域落后于自己的“老对手”微软和其他网络游戏发行商,众所周知,微软希望花费690亿美元收购游戏厂商动视暴雪,这次收购也历经了近2年的时间,也经历了各种困难,各国都对该起收购案亮起了红灯。但在2023年7月,美国法院许可了微软对动视暴雪的收购,随即动视暴雪的股票一路跳涨,创下近两年的新高。

  如果,微软最终顺利收购了动视暴雪,那么对于微软在网络游戏领域是巨大的提升。动视暴雪旗下的《守望先锋》《魔兽世界》《炉石传说》等一众游戏将登陆微软平台,动视暴雪阵营的玩家们也会随之而来。

  再说到订阅服务版块,索尼也在今年3月的官方声明中表示,自家的PlayStation Plus目前还是略逊于微软出品的Xbox Game Pass。

  在VR游戏领域,索尼研发的PSVR和PSVR 2头显都是目前全球范围内最受欢迎的游戏头显之一,除了强大的硬件条件之外,还要依仗索尼庞大的独家游戏内容库,使PSVR对VR游戏爱好者们有着强大的吸引力。

  所以索尼也是看清了与微软在订阅服务和网络游戏上的差距,决定加大投资来缩近与微软之间的差距。2024年3月,索尼希望PlayStation 5平台上将有55%的游戏是网络游戏,并在2026年3月前网络游戏的占比达到60%。如果索尼的计划十分顺利,那么到2026年PlayStation 5平台上将至少有12款网络游戏。

  网络游戏侧重于在线游戏和游戏内的购买功能。目前,全球范围内十分成功的网络游戏包括《堡垒之夜》《使命召唤:现代战争2》以及《英雄联盟》。这些爆火全球的网络游戏会为玩家们提供免费的游玩体验,但玩家们可以在游戏内选择付费购买自己喜欢的皮肤或新武器等。

  网络游戏中还可以与其他领域的品牌进行联动,比如在刚刚过去的卡塔尔世界杯期间,《使命召唤》与足球巨星博格巴、内马尔、梅西进行联动,游戏中推出了三位足球巨星的干员皮肤,《英雄联盟》也曾与奢侈品品牌路易威登共同推出了联盟皮肤,销量极其可观。(延伸阅读:梅西、内马尔加入使命召唤!游戏爱蹭世界杯热度)

  根据本次索尼的财政报告显示,索尼预计在2024财年投入约7600亿日元(约合人民币393.3亿元)用于全公司的研发推进。而游戏研发的3000亿日元已经占到了索尼整体研发预算的40%,远远超过了其他部门。

  对于索尼来说,投资游戏领域十分有助于推动公司的利润增长,索尼的游戏部门2022年的息税折旧摊销前利润为3370亿日元(约合人民币 173.4亿元),相较于2018年增长了超60%。

  对于索尼游戏未来的发展,索尼集团总裁十时裕树表示:“我们将继续进行战略投资,优先考虑知识产权。”

  近些年,索尼除了稳固自身在主机游戏领域的地位之外,还将注意力转移到了PC端和手游等领域。索尼互动娱乐(SIE)的CEO吉姆-瑞安曾表示,2022年索尼有四分之一的游戏发行都来源于PC游戏和移动游戏。随着本次索尼的追加投入,未来PC端和移动端的比重会越来越大。

  2021年6月,SIE官方宣布正式收购PS5独占游戏《死亡回归》的芬兰开发商Housemarque,成为PlayStation旗下第一方游戏工作室,游戏新作也是PlayStation平占。《死亡回归》也在2023年初登陆了PC端。

  游戏开发商Housemarque曾推出过多款知名射击类作品,包括《死亡机器》、《超级星尘HD》以及《死亡国度》等。

  2022年7月,索尼互动娱乐(SIE)正式完成对Bungie的收购,根据其向美国证券交易委员会提交的交易文件中指出,收购总价约为37亿美元(约合人民币267.1亿元)。

  Bungie所研发的《命运》和《光环》火遍全球,《命运》游戏发售的首周累计销售量达到了455万份左右,《光环》的全球销量也来到了8100万份。索尼收购Bungie不仅仅是为了这两部佳作,更是为了留住该公司的优秀人才们,本次收购,索尼留下了Bungie的全部员工。(延伸阅读:37亿刀!索尼收购《命运》系列开发商 与微软掀起新一轮“军备竞赛”)

  除了PC端,2021年,索尼花费11.75亿美元(约合人民币84.8亿元)收购了“美国B站”——Crunchyroll。借此机会,索尼成功发行了多款优质手游,比如IP手游《街霸:对决》《火影忍者》《进击的巨人》以及《OVERLORD》等,圈粉无数的同时也收获了大量利润。

  本次索尼3000亿日元的投入,不仅仅是为了与“老对手”微软掰手腕,也是为了顺应时代浪潮。近些年网络游戏、手游等频出佳作,手游的影响力也在飞速扩大,索尼作为老牌游戏大厂也要跟上时代的脚步,做出改变。